Szukaj - Tagi
Wyszukiwanie - Content
Szukaj - Tagi
Wyszukiwanie - Content
Zaloguj Się
Zarejestruj się


Sprzęt piłkarski
Kup Puma.com

Coach Gdzie i kiedy dryblować

Sesja trenuje graczy, aby rozpoznali prawidłowe czasy, aby dryfować lub biegać piłką. W celu wyszkolenia graczy, aby rozpoznali prawidłową pozycję do dryblingu lub biegali z piłką i ocenili ryzyko dryblingu. Ta sesja ma na celu poprawę podejmowania decyzji w sprawie piłki w związku z możliwością dryblingu. Omówiono kwestię dryblingu i możliwości narysowania obrońców, aby stworzyć przestrzeń dla przewoźnika lub innego.
  • Wiertarka No: AFD3
  • Wiek: 15-Adult
  • Brak graczy: 13
  • Trudność: Średnie / Hard
  • Obszar / Czas: 2 / 3 Field (25mins)
Diagram 1 - Przestrzeń Infront do Dribble
ORGANIZACJA:

Zaznacz 1 / 2 o pełnym rozmiarze. Zaznacz strefę bez gry, w której gracze nie grają, aby można było zagęścić grę na jednej stronie pola. To pozwala nam pracować tylko z połową pola. Pozycja wyjściowa oznaczona żółtym stożkiem (SP1).

  • Napastnicy 6 (Żółty) tworzenie 1-3-2
  • Obrońcy 5 (Czerwony) Tworzenie 3-2-0
  • 1 bramkarz (Zielony)
  • 1 gracz docelowy (szary)

INSTRUKCJA:

W powyższym przykładzie żółty atakujący zespół łączy się ze sobą, aby znaleźć możliwość dryblowania (napędzania) w kosmos. Przełącz ról ataku i obrony po 10 minutach. Pozycje rozruchu można zmieniać, SP1 jest podstawową pozycją startową. Trener współpracuje z zespołem atakującym, aby zidentyfikować najważniejsze momenty, w których istnieje możliwość dryblingu w kosmos. Gracz docelowy T1 może być używany do posiadania zespołu atakującego.

Diagram 1

1. A1 przechodzi do A2.

2. A) A2 ocenia pole i ma miejsce, aby jechać do środka, otwierając przestrzeń na obszarze skrzydła. B) A2 rozpozna przestrzeń w linii i próbuje pokonać obrońcę 1vs1 na zewnątrz.

Diagram 2

3. A2 odgrywa kwadratową passę do CM (A4), który wykonuje atak i znajduje miejsce na dryblowanie.

4. A4 dryfuje do kosmosu i próbuje wykonać obrońców, szukając 1-2 lub strzelać itd. Uwaga A6 ucieka przed piłką, aby stworzyć kolejne miejsce dla A4.

Diagram 3

5. A6, w pobliżu sprawdza się w obszarze szwu.

6. A2 przechodzi w A6, aby obrócić się i wsiadać do kosza.

    Punktacja:

    Zespoły 2 rywalizują i próbują zdobywać punkty. Drużyna atakująca zdobędzie bramkę. Drużyna obronna zdobywa bramkę, wycofując piłkę do gracza T1 za punkt.

    NAJWAŻNIEJSZE CECHY: COACHING

      Więcej informacji na temat rysunków 2 i 3 można znaleźć w innych scenariuszach, aby trenować w tej funkcjonalnej wiertarce.

      1. Przedyskutuj technikę dryblingu, używając szczytu buta, z rozluźnioną kostką i trzymając głowę w miarę możliwości w celu oceny pola na polu.
      2. Porozmawiaj o otrzymaniu techniki i otrzymaniu na przełomie w kosmos. Pozytywne pierwsze duże pierwsze dotknięcia do kosmosu, aby je uruchomić.
      3. Porozmawiaj o postawie wobec dryblowania i być pozytywnym w biegach w przód, gdy jest przestrzeń.
      4. Atakujący gracze muszą się ruszać, sprawdzić, czy nie ma miejsca, aby móc odbierać w pozycji do dryblowania.
      5. Porozmawiaj z obrońcami i zwolnij innych piłkarzy do dryblowania.
      6. Dyskusje na temat uruchamiania drugorzędnych graczy, aby otworzyć przestrzeń i odizolować drybla.
      7. Jeśli gracz nie może dryblować naprzód, są w stanie przekazać innemu zespołowi, który może.
      Diagram 2 - zrób kogoś, kto potrafi dryblować
      Diagram 3 - sprawdza w przód w kosmos, aby odbierać i obracać.
      POSTĘP
      1. Wykonaj po obu stronach pola (boki switch).
      2. Usuń "No Play Zone" i dodaj kolejny skrzydłowy po lewej stronie, dodatkowy obrońca z zewnątrz.
      Opcje:
      1. Wykonaj po obu stronach pola (boki switch).
      2. Zmienić pozycję wyjściową, ewentualnie przewrócenie lub przejście do zespołu atakującego od gracza opozycyjnego.
      Notatki i obserwacje:
      Zachowaj pozytywny ruch w przód jeśli to możliwe, jeśli gracz ma miejsce przed nimi. Gracze muszą być w dobrym miejscu, aby odbierać i dryblować, używać pełnej szerokości obszaru gry.
      Wykresy zostały wygenerowane przez EasyGraphics.

      Feints & Moves Sessions

      Atakowanie wiertła 1vs1 dla zwodów

      Cel ćwiczenia Aby wyćwiczyć umiejętność posługiwania się ruchami zwinnymi, aby pokonać obrońcę 1vs1.Drill Nie: FNT1Age: 9-11yrsNo. Gracze: 2 + Area / Pitch: 10x10x10yrdsDifficulty: EasyTime: 15-20minsStandard ViewDiagram 1Standard ViewDiagram ORGANIZACJA 2: Zaznacz trójkątny obszar, jak pokazano powyżej. Niebieskie stożki wskazują ...

      24-01-2009 Hits: 7982 Zwody piłkarskie i porusza Wiertła 9-11yrs Darren Pitfield - avatar Darren Pitfield

      Czytaj więcej

      Powiązane sesje

      Atakowanie szybko po Wykrywszy BallAtakowanie szybko po Wykrywszy Ball
      Trenuj drużynę, aby szybko zaatakować po odzyskaniu posiadania piłki. Naciśnięcie i zatrzymanie ...
      Atakowanie wiertła 1vs1 dla zwodówAtakowanie wiertła 1vs1 dla zwodów
      Cel ćwiczenia Aby wyćwiczyć umiejętność posługiwania się ruchami zwinnymi, aby pokonać obrońcę 1vs1.Drill nr: FNT1Age ...
      Szybkość zegara (Drybling / Control)Szybkość zegara (Drybling / Control)
      Rozgrzewka z wykorzystaniem dryblingu jako kluczowego fundamentu. Może być przeplatany dynamicznym rozciąganiem ...
      Coach Central Atakowanie OdtwórzCoach Central Atakowanie Odtwórz
      Atakowanie aktywności funkcjonalnej w celu centralnego zerwania przeciwników. Ćwiczenie...
      Coach Atakowanie po odzyskaniu posiadania w środku stawkiCoach Atakowanie po odzyskaniu posiadania w środku stawki
      Atakując ćwiczenie przejścia (Faza gry), aby trener odzyskał posiadanie w środku pomocy i ...
      Drybling do CelówDrybling do Celów
      Dryblowanie technicznej, drobnostronnej gry, aby rozwinąć ścisłą kontrolę i umiejętności atakowania 1vs1 w grze ...
      Poduszka Z DryblingPoduszka Z Drybling
      Dryblingu ćwiczenia, które zawiera warunkowanie w różnych stopniach, zgodnie z potrzebami. Poprawić drybling ...
      Trener Rozwój zagraj z tyłuTrener Rozwój zagraj z tyłu
      Sesja na szkolenie graczy z zewnątrz flanki na ich obowiązki w ...
      Future 2012 gry +Future 2012 gry +
      W ciągu ostatniej dekady gra ewoluowała bez żadnych wątpliwości. Profesjonalny zespół ...
      Coach Gdzie i kiedy dryblowaćCoach Gdzie i kiedy dryblować
      Funkcjonalne ćwiczenia poprawiające podejmowanie decyzji i zrozumienie, kiedy i gdzie ...